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D5 Render 2.10 版本更新

D5 Render 2.10 版本更新

D5 Render 2.10 | 即時路徑追蹤與更多功能

D5 Render Pro

1. Real-time Path Tracing 即時路徑追蹤 (alpha)

D5 Render 2.10 引入了實時路徑追蹤技術,提供了更加真實的全局照明效果。允許自訂設定GI 精度、反射深度、像素的採樣次數,並針對 GI 快取進行改善、優化 GI 彈跳細節、unbiase採樣和可見性檢測、優化植物和織物材質等,明顯提升並產生更細膩的渲染品質。

2. 夜空

為地理天空新增了夜空模式,可以自定義月亮、星星和銀河系的亮度和位置,增強了夜景的真實感,輕鬆逼真地模擬從黎明到日落和夜晚的各種光照條件。

支援自訂日/月盤半徑、日/月/星光強度
啟用銀河系選項,可以調整其強度和方向以增強真實感。

3. ⾬雪天氣效果優化

雨雪效果得到了優化,包括更包括更真實的雨滴和雪花效果,以及水霧選項。

4. AI:新增局部重繪、運動模糊

新增了AI修復和運動模糊功能,並對AI增強器和AI風格轉移進行了優化。

將特定區域(例如花園)留空,無需手動佈局; AI 將自動填充以增強視覺吸引力。

5. AI:圖像增強和風格轉移效果優化

6. 地形優化:⽀持範圍設置、侵蝕層材質效果優化等

包括範圍設定、侵蝕層的控制以及地形塑形的實時指示等。

7. 城市產⽣器,並⽀援 Shapefile 格式⽂件匯⼊

通過整合 OpenStreetMap 和 Shapefile 數據,城市生成器能夠自動分析和生成道路、建築和地形等城市元素。

  • .shp檔案是廣泛應用於地理資訊系統(GIS)的ESRI Shapefile資料格式。它通常包含向量數據,例如點、線和多邊形,以表示建築物、道路、河流和行政區劃等地理特徵。

8. 新增法語、⽇語界⾯語⾔

9. AI:無縫材質效果優化

優化了AI Make Seamless演算法,更精準地偵測材料邊緣和接縫,以獲得更好的無縫效果。

10. ⽣長動畫飛⼊/飛出範本的⽅向設置功能優化

用新的水平/垂直旋轉度設定取代了原始的 XYZ 方向控制器。

12. ⽀援設置模型位置與尺⼨的預設顯示單位

在「偏好設定」中新增了模型單位,模型大小和位置顯示可以選擇毫米、公分、公尺、英吋和英尺。

13. 渲染佇列⽀援取消渲染前⾃動儲存

渲染完成後自動關閉 D5:選取以啟用功能。渲染任務完成後,D5將自動關閉。
儲存並渲染:選取以啟用該功能。 D5 將在開始渲染之前自動儲存目前專案檔。

14. 場景表單⽀援複選批次刪除

支援按Ctrl或Shift鍵批次選擇場景。右鍵單擊任意選定的場景並選擇“刪除”以刪除所有選定的場景。

15. ⽀援 DLSS 4

支援 DLSS 4 幀生成,利用 AI 生成額外幀來提高 FPS。
注意:若要使用 DLSS 4 將即時 FPS 提高三到四倍,請準備 GeForce RTX 50 系列 GPU。

16. Scatter 散佈⼯具使⽤流程優化

在頂部工具列上的 Scatter 中新增了快速 Scatter 樣板


D5 Render Team

1. 雲端APP (OneDrive and SharePoint) 整合

支援從 D5 用戶端連線到 OneDrive 或 SharePoint 帳戶。
支援將儲存的.skp/.3dm/.fbx/.abc/.d5a 模型直接匯入到D5,以及將D5模型上傳到OneDrive或SharePoint。

2. ⽀援加入品牌⽔浮印配置

用戶可以加入品牌標誌作為浮水印,以加強標識團隊的渲染輸出。

3. 優化 3D Dollhouse 動畫效果

優化的 3D Dollhouse 動畫,適合虛擬導覽。


素材庫

1. 新增酒店度假專題模型

增加了酒店和度假村資產,包括 240 個服務員、穿著西裝的個人和穿著浴袍或泳衣的度假者的模型,以及 137 個大廳和各種室內空間的裝飾模型。

2. 新增散佈(Scatter)預設樣板

增加28組全新的Scatter散佈樣板,豐富了用戶的創作選擇。