Twinmotion 系統需求
Mac OSWindows
Mac
最低規格
- 建議用途: 中小型專案(幾何體資料小於1 GB)。
適用於即時3D演示、高清模式下的影片生成、最高4K解析度的所有圖像格式.
不適用於 VR/4K視頻的渲染/ 360°全景視頻 - 作業系統: macOS Monterey 12.x
- 顯示卡: 擁有6 GB內建顯示卡記憶體,或3D Mark 跑分在10000以上.
- CPU(處理器):CPU基準測試分數高於2000
- 系統記憶體(RAM): 32 GB 以上
- 硬碟空間: 30 GB 以上剩餘空間
macOS通用限制:
- Twinmotion可以在較早版本的macOS上運行,但我們不提供正式支持。
- 雖然Twinmotion可以在使用Apple M1晶片組的Mac上運行,但Twinmotion目前無法完全支援或利用M1晶片。(包含M2晶片)
- macOS Ventura 13.x不受官方支持。
- macOS不支援路徑追蹤器。
- 受macOS的硬體或驅動程式限制,在這些系統上無法運行VR模式。
- 視覺設置(設置 > 渲染 > GI)中的螢幕空間全域光照(SSGI)僅在macOS Catalina(10.15.6)或更高版本中有效。
建議規格
- 建議用途:機場、大型建築、城市或大塊地形等大型專案幾何體資料大於1 GB)。
適用於即時3D演示、最高8K解析度的影片生成、 360°全景影片,以及所有圖像格式。 - 作業系統: macOS Monterey 12.x
- 顯卡: 擁有至少12 GB 內建顯示卡記憶體,或3D Mark 跑分在16000以上.
- CPU(處理器): CPU基準測試分數高於2500
- 系統記憶體(RAM):不低於64 GB
- 硬碟空間: 30 GB 以上剩餘空間
在處理超大型項目時,還應考慮是選用固態硬碟(SSD)還是機械硬碟(HDD);如果將專案存儲在SSD上,專案的載入和保存速度會更快。
macOS通用限制:
- Twinmotion可以在較早版本的macOS上運行,但我們不提供正式支持。
- 雖然Twinmotion可以在使用Apple M1晶片組的Mac上運行,但Twinmotion目前無法完全支援或利用M1晶片。(包含M2晶片)
- macOS Ventura 13.x不受官方支持。
- macOS不支援路徑追蹤器。
- 受macOS的硬體或驅動程式限制,在這些系統上無法運行VR模式。
- 視覺設置(設置 > 渲染 > GI)中的螢幕空間全域光照(SSGI)僅在macOS Catalina(10.15.6)或更高版本中有效。
Windows
最低規格
- 建議用途: 中小型專案(幾何體資料小於1 GB)。
適用於即時3D演示、高清模式下的影片生成、最高4K解析度的所有圖像格式
不適用於 VR/4K視頻的渲染/ 360°全景視頻 - 作業系統: Windows 10和11,64位
對於64位Windows 10的1909版本,修訂版號不能低於.1350;對於2004和20H2版本,修訂版號不能低於.789。 - 獨立顯示卡: 至少6 GB 內建顯示卡記憶體,或3D Mark 跑分超過 10000分以上.
RHI版本- DirectX 11:驅動程式版本為最新
- DirectX 12:驅動程式版本為最新
- Vulkan:AMD(21.11.3+)或NVIDIA(496.76+)
- CPU(處理器):CPU基準測試分數高於2000
四核Intel或AMD處理器,2.5 GHz或更高頻率 - 系統記憶體(RAM): 16 GB 或更多
- 硬碟空間: 30 GB 剩餘空間
建議規格
- 建議用途: 機場、大型建築、城市或大塊地形等大型專案 ( 幾何體資料大於1 GB)。
適用於 即時3D演示、最高8K解析度的影片生成、360°全景影片、VR演示,以及所有圖像格式。 - 作業系統: Windows 10和11,64位元.
對於64位Windows 10的1909版本,修訂版號不能低於.1350;對於2004和20H2版本,修訂版號不能低於.789。 - 獨立顯示卡:至少12 GB 內建顯示卡記憶體,或3D Mark 跑分超過 15000分以上.
RHI 版本- DirectX 11:驅動程式版本為最新
- DirectX 12:驅動程式版本為最新
- Vulkan:AMD(21.11.3+)或NVIDIA(496.76+)
- CPU(處理器):CPU基準測試分數高於2500.
四核Intel或AMD處理器,2.5 GHz或更高頻率 - 系統記憶體(RAM): 16 GB 或更多
- 硬碟空間: 30 GB剩餘空間
在處理超大型項目時,還應考慮是選用固態硬碟(SSD)還是機械硬碟(HDD);如果將專案存儲在SSD上,專案的載入和保存速度會更快。 - DirectX運行時: DirectX最終用戶運行時(2010年6月)
- 執行路徑追蹤器(Path Racing)時:
- 獨立顯示卡: 相容DirectX 12,8 GB(或以上)專用顯示卡記憶體。
- NVIDIA:需要RTX 2000或更高端系列
- AMD:需要RX 6000或更高端系列