
V-Ray 7 for SketchUp
改變您的創作方式
更快地建立 3D 環境、優化您的設計工作流程並為您的客戶提供身臨其境的體驗。借助用於紋理創建和後期編輯的便利工具、一系列預定義的外觀、新的Cosmos 資源和改進的天空,您設計的每個角度都將成為一種充滿活力的體驗,客戶可以透過互動式虛擬遊覽進行探索。
- 高斯splats渲染
- 互動虛擬遊覽
- 材質覆蓋和預設
- Cosmos 資產變化
- 還有更多!
V-Ray 7 for SketchUp
頂級渲染 極致畫質 完美呈現
易於使用
易於學習,易於使用 V-Ray,方便您快速上手
精緻品質
V-Ray 可以讓您做出高質感的渲染圖
強大功能
無論是草圖模型還是超複雜的場景,V-Ray可渲染你想到的任何物體
快速渲染
渲染快速,節省您的等待時間,讓更多的時間進行設計
利於創作
讓您專注於設計V-Ray擁有完備的燈光,著色和渲染工具
產業標準
世界前 100 強的建築公司中,有 92 家以V-Ray作為他們的日常工具
V-Ray 7 for SketchUp 新版功能
3D Gaussian Splatting
V-Ray 7 是市場上第一款利用高斯 splats 技術的光線追蹤器,讓您能夠輕鬆整合並渲染複雜的 3D 環境與物件捕捉,讓您的模型與現實合而為一。
強化您的展示 互動式虛擬導覽
清晰地傳達您的設計理念並有效地展示您的創意設計。可讓您的客戶透過虛擬導覽的方式探索您的設計,使用亮點將他們的注意力引導到關鍵焦點上。存放於 Chaos Cloud 上,您可以直接從 V-Ray Frame Buffer 輕鬆存取虛擬導覽的場景。
Scatter edge trimming
修剪分怖區域的邊緣,輕鬆控制分佈的物件。


Cosmos 資產樣式變異
透過特定 Cosmos 資產的預先定義選項,你可以輕鬆找到適合專案的理想素材與資產。此外,現在還可以更換物件材質,而無需中斷與 Cosmos 的同步連線。
Automatic denoising 自動降噪
預設情況下,自動降噪功能可簡化工作流程,透過個人化的設置,在互動式引擎和生產引擎之間無縫切換。


Color correction filters 色彩校正濾鏡
使用 VFB 中全新的內建色彩校正濾鏡,為您的渲染嘗試多種不同風格。同時,您也可以輕鬆自訂這些預設設定,以完美呈現您的創意構想。
自由設定渲染區域
使用自訂多邊形形狀重新渲染影像的特定區域。支援建立多個任意形狀的區域,並精確地聚焦在你想要微調的區域上。


暈影圖層
為您的渲染添加微妙的復古效果,或使用 VFB 中的多功能暈影圖層來聚焦視覺重點。您可以自由調整暗角的形狀,並將其應用於任意渲染元素,以實現精細自訂效果。
Light Mix 支援自發光材質
現在,Light Mix 可支援所有自發光材質,您可以獨立調整光線的強度和顏色,實現更靈活的燈光控制和客製化的渲染效果。


隨時停止渲染
您可以在對影像套用後製效果的同時,隨時停止渲染。透過下拉式選單輕鬆存取該選項。
圖層紋理
透過全新的 Photoshop 風格的圖層系統,輕鬆創造出高度精細的紋理。您可以堆疊並自訂每個紋理圖層,全面掌控不透明度、混合模式等參數,滿足個人化需求。


漸變紋理重新映射
享受進階UV映射功能,實現精確的紋理操作和對顏色分佈的更好控制。非常適合圖案著色、磚塊隨機化和自定義壁紙設計等等細節的場景。
燈具
在探索 Chaos Cosmos 中,採用 V-Ray Luminaires 技術設計的全新優化燈具資產。現在,這些資源可以更輕鬆地以更快的速度進行採樣和渲染。


數百種全新資產
您可以在對影像套用後製效果的同時,隨時停止渲染。透過下拉式選單輕鬆存取該選項。
更出色的 V-Ray 太陽和天空
透過改進的 PRG 天空,您可以輕鬆創造色彩鮮豔、高飽和度的藍天以及逼真的日落效果。您甚至可以渲染不同視角高度的天空,最高可達數千公尺。


優化的 SketchUp 渲染視窗
全新改良的 SketchUp 2024 渲染視窗(VPR)全面增強性能,讓渲染更流暢、更快速、更有效率。
更快的 V-Ray GPU 和焦散
體驗更快的第一個像素時間,從而加快渲染速度並提高視覺品質。V-Ray GPU 現在支援焦散渲染,輕鬆呈現寫實的反射和折射效果。

主要功能
渲染



即時渲染
借助V-Ray Vision,您可以即時渲染設計。遍歷模型,分配材料,設置燈光和攝像頭-都是場景的即時圖像。
CPU與GPU 渲染模式
V-Ray有兩種強大的渲染引擎。通過CPU或GPU加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。
DENOISER 降噪器
自動消除噪點,大大節省渲染時間。使用V-Ray Denoiser,您可以單獨降噪渲染元素進行後期處理。使用NVIDIA AI Denoiser,V-Ray會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。



交互式渲染
在設計過程中交互式地調整渲染結果。調整燈光和材質,並立刻看到結果。
CHAOS CLOUD 雲端渲染
一鍵立即在雲端渲染您的創作/場景。
V-Ray SWARM 集群渲染
引入了一個強大的可擴展的分佈式渲染系統,簡單而快速。利用V-Ray渲染節點進一步加快渲染速度。
用戶介面



智能資源編輯器
在同一個界面中創建,編輯,管理全部資源,包括燈光,材質,紋理,幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。
文件路徑管理器
在一個窗口中管理場景中所有文件。設置文件路徑,創建場景存檔,追踪紋理,IES,代理對象的文件路徑。
V-Ray 顏色選擇器
RGB (0~255) 色彩區域或線性渲染 (0.0~1.0) 色彩區域中選取顏色。


幀緩存窗口
記錄渲染歷史,直接在 V-Ray 的 Frame 緩存窗口中調整色彩,曝光。
統一的資源預覽
在一個預覽窗口中觀察材質,燈光,紋理圖和渲染元素。觀察單獨調節某些參數對資源的影響效果。
燈光




Light Gen
Light Gen是V-Ray新功能,可自動生成SketchUp場景的縮圖預覽,每個縮圖代表一個獨特的照明場景。 選擇您喜歡的外觀,就可以進行渲染了。
交互式燈光
即使渲染後也要調整場景中的燈光。 使用Light Mix,渲染場景後,您可以交互地調整任何燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。
自適應燈光
對於燈光非常多的場景,自適應燈光模式速度重新產生,噪點偏移,更加準確。
全局照明
使用V-Ray強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。



精準燈光
使用各種內置燈光類型,渲染自然光和人工光源。
太陽和天空
可模擬任意時段、任意地理位置的自然光線,支援在SketchUp具有太陽光效果之動畫。
日照分析工具
全新的日照分析渲染元素,可以輕鬆展示任意場景的照度 (Lux)。
攝影機
真實攝影機
使用曝光、白平衡、景深工具,像攝影師一樣作業。
虛擬實境
為主流的虛擬實境頭戴顯示設備渲染VR內容。
交互式鏡頭效果
立即添加GPU加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。在渲染過程中相互地調整鏡頭特效。
自動曝光和白平衡
每次都能得到完美的曝光。另外的自動曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機一樣簡單。
材質




材質
創建漂亮的材質或直接從超過500種材質庫中選擇現成材質。材質從車漆到半透明散射材質,應有盡有,您可以創建任何想像到的材質。
程序紋理
使用自定義的紋理粘貼圖或V-Ray內置的程序紋理-漸變,色溫,三平面投影等,製作逼真獨特的材質效果。
金屬度參數
V-Ray標準材質支持PBR材質的金屬度參數和反射控制。
RANDOMIZER 隨機參數
要創建更真實的材質,V-Ray新增了隨機紋理和顏色工具VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,隨機平鋪可以自動消除紋理重複感。

VRSCANS掃描材質
超過1000種掃描材質。導入直接直接渲染。
大氣和體積效果



霧氣環境
使用全新的3D物和光線散射效果為場景增加層次與真實感。
空氣透視
模擬自然並具有寫實層次感的天空。
體積材質
真實的材質光線散射和半透明效果。
幾何體




代理物體
使用優化的代理物體增添精緻細節和服在模型,如:草、樹、汽車等等。導入並人染來自其他軟體如:3ds Max, Rhino, 和 Revit 的 V-Ray 場景檔案 (.vrscene)。
V-Ray 場景導入
引入任意VRSCENE場景文件,直接轉換成SketchUp模型。尺寸和位置設定以及貼圖座標、燈光、代理物體相關都會完全串連。
置換
使用優化的V-Ray置換,無需額外建模,快速為場景增加細節,2D置換—特別適合磚、石等建築材質。
草地渲染
使用V-Ray毛髮輕鬆渲染出寫實的草地紡織物和地毯效果。

剖切功能
使用V-Ray Clipper剖切體,可以輕鬆地渲染剖斷模型,剖面圖。現在支持交錯模式。
渲染元素


渲染元素
各種類型的渲染元素供您選擇,結果圖,遮罩圖,功能層次,讓您更好的控制後期合成。
CRYPTOMATTE 渲染元素
自動生成基於模型對像或基於材質的通道。當您需要在後續處理中準確對準物體時,這是最佳的方案。
V-Ray for All!
現在購買V-Ray,即支援您所使用的眾多實用軟體。
眾多願望 一次滿足
藝術或設計創作總是在尋找自由性和創造實現想像力,現在僅需購買一個V-Ray授權,就可以支援您所使用的各式軟體!
在不同的3D建模軟體中自由更換,輕鬆地無縫對接分享檔案。










產品組合說明
Chaos 原廠自2022年7月7日起更改銷售政策,取消販售單一及永久授權產品,全面改為租賃授權。
租賃方案分別有V-Ray Solo版、V-Ray Premium版、V-Ray Enterprise版。
V-Ray Solo
單機個人授權
一台電腦上的固定授權
(Fixed license 無法自行轉移)

支援 V-Ray collection

Chaos Cosmos
完整的視覺化工具組合
任何電腦上的浮動授權
(Floating license)

支援 V-Ray collection

Chaos Cosmos

Chaos Cloud 20點渲染點數

Chaos Phoenix

Chaos Palyer

Chaos Scans
V-Ray Enterprise
企業多套採購的超值方案
任何電腦上的浮動授權
(Floating license)
最低採購量:5套(含)以上

支援 V-Ray collection

Chaos Cosmos

Chaos Cloud 20點渲染點數

Chaos Phoenix

Chaos Palyer

Chaos Scans

豐富的智能 3D 資產庫
Chaos Cosmos 是一個包含可渲染模型、材質、HDRI 天空等不可或缺的資產集合,數以千計的高品質資產可用於任何視覺化專案。

雲端渲染
Chaos Cloud 雲渲染為一鍵式渲染方案,無需設置高規格硬體設備,僅需點擊渲染按鈕,Chaos Cloud會為你渲染一切所需。

製作任何類型的流體模擬
不論是要發射火箭、製作沈船、融化巧克力或倒一杯美酒,Phoenix為專業流體動力學模擬工具,創建真實的流體特效,如火焰、煙霧、液體、海洋、霧氣等,內建預設與可控制參數可幫助快速創造!

從渲染到播放的最快路線
Chaos Player 是一款專為快速流暢播放而設計的高解析專業圖像序列播放器,可加快您的數位審閱工作流程,在渲染完成後立即在回放中查看您自己或您團隊的動畫輸出。還支援即時基本合成、顏色分級和編輯——即使在播放運行時也是如此。

超級真實的材質
讓複雜的材質變簡單。那些需要手動調整數小時的材質已經被完美掃描。超過1000種預先製作好的材質,包括塑料、金屬、皮革甚至汽車塗料,隨時等待你的使用。
